Статья представляет две психологические игры: 'Оживи сфинкса' и 'Убийца'. В первой игре участники должны держать спичку на реснице, а другие игроки должны их смутить. Во второй игре игроки назначают роли и один из них становится убийцей. Цель игры - вычислить убийцу и выжить.